아는 사람이 보내준 링크로 '바이노럴' 이라는 사운드를 듣게 되었습니다.
이미 신기해 하는 사람들로 여러 군데에서 포스팅이 되고 있는데 저도 듣고 소름이 끼칠정도로 대단하더군요.

이 기술을 이용한다면 2개의 스피커로 이루어진 헤드폰으로 5.1 채널의 입체음향 사운드를 충분히 구현해낼 수 있을 뿐만 아니라 실감나는 영화나 게임 환경을 만들 수 있지 않을까 싶네요;; (특히 이런 사운드 기술로 공포영화를 만든다면.... 우와. 생각만해도 소름이 돋습니다;;)

아래에는 소개 내용과 MP3 파일을 링크합니다. Play 버튼을 누르면 재생해서 들으실 수 있으며, 파일은 제 개인계정에 올려두었습니다 :)



재생해보면 한 사람이 성냥갑을 흔들며 주위를 돌아다닙니다.

Play 버튼을 누르면 재생됩니다.
단, 반드시 헤드폰이나 이어폰을 착용하고 감상하세요!!
일반 스피커로 감상시 이 기술을 제대로 들을 수 없습니다 :)



온몸을 타고 돌아다니는 소리, 귀에 대고 나직하게 속삭여서 온몸에 소름이 돋게 하는 소리, 마치 지금 내 머리카락을 자르는 미용실에 있는 느낌의 소리들이 올라와 있는 이 사이트의 사운드는 고가의 5.1채널이 아닌 단순한 헤드폰이나 이어폰에서도 실제 현장에서의 소리를 듣는 착각을 일으키게 한다.

링크된 사운드를 실행시키면 성냥으로 불을 켜는 소리가 난후 성냥갑을 흔들면서 돌아다니는 소리가 이어진다. 신기하게도 이 소리는 머리 위와 왼쪽, 오른쪽을 가로질러 다니면서 입체음향으로 들려주다가 목덜미아래와 등 쪽으로도 정신없이 돌아다니며 성냥갑을 흔드는 소리가 들린다.

이 소리들은 눈을 감고 들으면 누군가가 내 주위를 무언가를 흔들면서 장난치는 느낌이 나는데 보통 듣던 사운드와는 다른 360도 입체음향이다.

사운드를 들은 네티즌은 저마다 알고 있는 경험과 지식들을 설명으로 올렸다. 음향관련 전공을 했다는 ‘첼리’라는 네티즌은 “이 소리는 HRTF( Head Related Transfer Function)을 적용해서 헤드폰에서도 입체음향을 느끼게 하는 기술이다. 같은 높이에서 360도 방향 감을 구현하는 것은 의외로 쉬운데 높이를 달리하는 것이 이렇게 실감나는 것은 처음 듣는다” 면서 놀랍다는 의견을 보였다. 닉네임 ‘바이슨’ 이라는 네티즌은 “사운드를 저장해서 MP3에 넣고 듣는데 노래 중에 갑자기 나오니 온몸이 간질 간질해진다” 며 소감을 올렸다. 음악관련 사이트 게시판에서는 이 사운드는 ‘바이노럴’이라는 음원으로 일반 대중음악도 이런식으로 나온게 있다고 소개했다.


신기한 소리를 만드는 이 사이트는 영화나 게임에서 입체음향을 구현하는 회사로 다양한 입체음향솔루션을 내놓는 곳으로 소개되어 있다.

평범한 네티즌들에게는 신기하게 들리는 이 사운드 파일링크는 재미있는 경험을 공유하려는 네티즌끼리 메신저와 게시판링크로 널리 퍼지면서 큰 화제가 되고 있다.


다른 샘플파일들은 http://www.holophonic.ch/test.php 에서 감상이 가능합니다.
이 사이트에서 찾아보면 한 여자가 귓가에 대고 계속 속삭이는 소리라던지, 미용실에서 가위로 자신의 머리카락을 자르는 듯한 사운드 등 각종 신비한 사운드들이 가득합니다.

정말 비약적으로 발전하는 사운드 기술에 놀랠 따름입니다...;
이 사운드 기술로 개발되는 게임이나 영상이 있다면 얼마나 좋을까요 ^^;
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Posted by Dino

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  1. 삭제

    신기한 입체 음향 사운드 [바이노럴]

    2006/01/13 08:59 | Tracked from Eternal Sky, Filling of Mind

    "바이노럴" 사운드 기술을 사용한 신기한 사운드 - Dino님 블로그에서 트랙백 언제나처럼 인터넷 서핑을 하다 습관적으로 들르게 된 Dino님 블로그에서 신기한 것을 발견하..

  2. 삭제

    음향과학의 힘은 대단하군요...

    2006/01/13 09:18 | Tracked from Freaky freaks

    모사이트에서 바이노럴이라는 사운드를 듣게 되었는데, 엄청나군요. 제가 지금 컴퓨터 우퍼에 소니 이어폰인 ex-71을 직결해서 듣고 있는데, 엄청나군요. 특별한 HW적인 기술없이..

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  1. 2006/01/13 02:00

    유령이 제 주위를 돌아다니면서 성냥갑을 흔드는듯한 오싹함이 느껴집니다 ;;; (혹시 저거 유령을 부르는 프로그램?)

  2. 2006/01/13 02:28

    얼마전에 극장에서 킹콩을 보면서 입체 사운드의 위력을 뼈져리게 느꼈는데... 이건...=_=;;

  3. 2006/01/13 08:24

    한번 들어봐야 겠군요. 이런 기술이라니 멋지네요.
    듣고나서 다시 수정할게요^^;
    덧:: 우와 정말 멋지네요! 깜짝 놀랐어요!! 이런 생생한 사운드라니;; 트랙백 하겠습니다~

  4. 2006/01/13 09:32

    글쎄요, 게임에선 이미 EAX 4 HD 구현중인데다가 영화는 DD.DTS가 표준화되잇는 시점이라. 저 기술 구현이 매우 쉽다면 모를까, 복잡한 프로세싱방식이라면 성공하기 힘들거 같네요. 결정적으로 앞뒤 구분이 명확하기 않고 모호합니다.
    실제 5.1 이나 6.1 7.1 스피커 시스템은 앞뒤에 실제 스피커가 있기에 가상 3D와는 엄청난 차이가 있습니다.

    • 2006/01/13 23:46

      아무리 좋은 기술이라 하더라도 구현하는데 힘들고 비용이 높다면 가치성이 떨어지게 되겠죠. 그래도 2채널 스피커로 저정도의 입체 사운드를 구현할 수 있다는 것은 대단하다고 말해줄만 한 것 같습니다 :)

  5. 2006/01/13 10:20

    이것으로 FPS를 하면 지원하는것만 되는건가요?

  6. 2006/01/13 11:17

    이런게 일반 게임에도 지원된다면 XX 게임에서의 최고의 사운...

  7. 2006/01/13 11:25

    ...

  8. 2006/01/13 13:23

    이것만 있으면 xx게임의 특성을 최대로 끌어올릴수..

    • 2006/01/13 23:47

      세계최초, 음성이 귓가에 들려옵니다. (....)
      (삐이이-) 소리가 실감나게 드........ (...)

  9. 2006/01/13 14:28

    5.1 채널과의 비교는 당연히 열악할 수밖에 없지만, 사용기기인 헤드폰/이어폰의 원래 용도를 생각해 보면 이 기술이 의미없지는 않을 겁니다.
    그리고 이 기술의 정점은 2채널 헤드폰으로 앞뒤뿐만 아니라 상하이동도 된다는 점이지요. (이론상 전방위의 사운드가 구현가능하겠지요?) 뭐 단점이라면 귀에 찰싹 붙어서 머리를 조금이라도 움직이면 방향에 따라 소리의 위치가 같이 변한다는 점이겠지만요.;;;

    • 2006/01/13 23:49

      자신의 집에 5.1 채널을 완벽하게 구비해놓을 수 있는 환경을 가진 사람들은 생각보다 그리 많지 않죠. 비용도 비용이거니와 공간문제도 심각하니까요.
      이런 기술이 좀 더 발전되고 상용화된다면 저렴한 비용으로 좀 더 고품질의 사운드를 들을 수 있겠죠;; 전 지금까지 이정도로 깊은 심도를 가진 사운드는 들어보질 못했습니다 =_=

  10. 2006/01/13 15:33

    그냥 스피커로도 충분히 느껴지는..

    멋진데요.

  11. 2006/01/13 18:35

    스테레오와 무슨 차이인지 모르겠..(...)
    어짜피 사람의 귀는 5.1개나 7.1개가 아니라 2개이기 때문에, 양쪽 귀로 흘러들어오는 2개의 소리로 방향을 가늠하는 것이라서.. 왼쪽귀로 큰소리가 들리던것이 점점 작아지면서 오른쪽소리가 커진다면 물체가 이동하는 것처럼 느껴지죠.(소리가 맑으면 앞쪽으로 회전하는 것이고, 탁해지면 뒷쪽으로 회전)위아래로도 소리가 들린다..라는데 저는 그쪽 전공이 아니라 이론은 전~혀 모르지만 소리의 맑은 정도차이를 이용하는 것으로 가능하지 않나 싶고, 2채널 스테레오 시절에도 못들었던게 아닌데 어떤 점이 다르다는건지 잘 모르겠군요.

    • 2006/01/13 23:51

      '길다고 생각합니다' (...)
      ..... 호호 --; 기본적인 기술구현은 역시 말씀하신 그거겠지만, 기존에 구현되었던 기술에서 좀 더 확실한 방향감각이 느껴지는 사운드는 이게 처음이라 신기하기만 하네요 :)

  12. 2006/01/13 20:05

    오오오오!!!엄청나군요!!!
    fps게임이나 격투게임에 사용하면 엄청날 것 같다는!!

  13. 2006/01/13 20:28

    미치겠군요!
    으아,,,
    내 이어버드 이어폰에서 이런소리가 나다니...
    대단한기술입니다^^

  14. 2006/01/13 20:43

    이렇게 신기할 데가!
    높이가 표현되는 소리는 정말 처음 들어봅니다!
    아아 소름돋아!

  15. 2006/01/13 21:24

    듣는 내내 눈앞에 가상의 성냥갑이 떠다니는 환상을 보았습니다.[<<<]

  16. 2006/01/13 22:06

    오우 확실히 이어폰의 소리가 아닌 마치 이어폰에서 한단계 떨어진 곳에서의 소리같아요 'ㅇ';;

  17. 2006/01/13 22:27

    귀신 있는것 같아-ㅁ-;;;
    그리고 여자목소리를 들으니까 간지러워 죽겠습니다.*-_-*(므흣)

  18. 2006/01/13 22:38

    다른것은 몰라도 위 아래 사운드는 힘듭니다.. 정말 대단한 기술력이네요. 음향학을 찔끔 공부해봐서 압니다.

  19. 2006/01/13 22:43

    예전 넥스트3집에서 'Money'라는 곡에서 동전 굴러가는 소리도 예술이였는데.. ㅎㅎ 마이크 수십개로 동시에 녹음을 해야 하는 뭐 여러가지 번거로움 등등..

  20. 2006/01/14 12:26

    저것과 비슷한 것으로 메모리즈오프2nd에서 '헤드폰/이어폰'을 이용한 3D 드라마 CD를 낸 적이 있었지요...;;;
    그거 듣고 굉장히 신기해했던 기억이 납니다....^^;

  21. 2006/01/16 21:13

    에X랜드에 이것을 이용한 공포의 집이 있습니다 =ㅅ=;

  22. 2006/01/20 19:01

    두개의 채널로 앞 뒤 뿐만 아니라 상하의 소리까지 표현할 수 있다는데 놀랍구요. 사람 귀 두개로 그걸 느낄 수 있음에 또 새삼 놀랍니다.

  23. 2006/12/11 17:18

    이건 바이노럴 마이크라는 걸로 녹음한 겁니다...
    검색해보면 아시겠지만 사람귀처럼 생긴 마이크입니다...
    귀에 꼽고 귀의 위치에서 녹음하거나 사람얼굴모형의 마네킹에 내장해서 사용하는 형 등이 있는 듯 합니다....

    가격은 대략 8000달러라고 써있더군요..