써니테슬러님께서 아무래도 버그 같다고 해서 저도 확인해봤는데 진짜 그렇군요 [...]
무슨 말인고 하니,
프리미엄 PC방에서는 나오를 5번 사용할 수 있다 라고 패치 되었다고 하지만 판타지라이프 이용자들은 프리미엄 PC방의 혜택인 나오 5번을 받을 수 없다는 겁니다.
G3 시즌3 패치 공지 중 일부
프리미엄 PC방에서는 은행 수수료가 20%할인 및 나오서비스 5회 사용이 가능
하지만 판타지라이프 유저가 프리미엄 피씨방에서 한다면...?
실제로 그런가 해서 확인해 봤습니다 [...]
오늘의 재물이 될 뮤이뮤이양 (누나 미안 T_T)
그리고 곰에게 냅다 달려가서 죽어봤습니다만 [......]
나오 부활 5번 사용 이 가능합니다. 다만, 설명에는 하루 3번이라고 표기 되어 있군요
일단은 프리미엄 PC방 서비스는 정상적으로 작동 되고 있는 것을 확인!
나오 서비스를
5회 사용할 수 있었지만, 설명에는
3회 이용으로 표기 되어있는 버그가 있었습니다.
그렇다면,
프리미엄 PC방 에서
판타지라이프 유저 가 게임을 하면 어떻게 될까요?
제 계정으로 접속해 봤습니다.
수고해 줄 신감각 힐러계 마법소녀 베호이미~♡
과금 정보 창에는 판타지라이프클럽만 표기 되고 있습니다.
프리미엄 피씨방이라는 표기는 나오지 않네요
테스트 시작! 거미에게 존내맞고
......뻗었습니다 [...]
하지만 프리미엄 PC방 혜택인 나오 5번 서비스는
제공되지 않았습니다. 하루 3번만 표기 되고있네요.
혹시 3번을 다 쓰면 추가 2회가 주어지지 않을까 해서 냅다 죽어봤습니다만 [.....]
..............다음날 아침 7시..... orz
나오 왈 : "피씨방이 돈을 더 내지롱~ 넌 3번으로 땡이다!" [...]
결국,
판타지라이프 클럽 이용자는 프리미엄 PC방에 가더라도 강화된 프리미엄 피씨방의 혜택을 받을 수 없습니다.
이러한 현상이 일어나는 원인은 아마 빌링 시스템 때문이 아닐까 싶은데, 일반적인 게임 빌링(과금) 시스템에서 체크되는 우선순위는
개인 정액제 > 피씨방 IP과금제(정액) > 피씨방 종량제(시간) > 개인 종량제(시간)
이런 순서가 됩니다.
이것은 정책적인 것인지 아니면 미처 생각을 못해서인지는 모르겠지만 서비스 패키지를 나누어서 제공하며, 프리미엄 피씨방에서의 혜택을 따로 제공하고 있는 현
마비노기 과금 시스템에서는 유저들에게 큰 불만을 가져올 수 있는 부분 일 수 있을 것 같습니다.
개인 과금을 이용하는 유저들보다 무료유저이지만 프리미엄 피씨방을 이용하는 유저가 은행 20% 할인 및 나오 추가 2회 서비스를 받을 수 있다는 매리트는 게임을 이용하는 유저들에게 큰 의미를 부여할 수 있기 때문이겠죠.
만약, 정책적인 부분이라면 넥슨의 PC방 햇빛정책의 일환이 아닐까 싶은 생각이 들더군요. PC방에서 더 좋은 프리미엄 PC방 서비스를 제공하게 된다면 개인 과금보다 PC방을 선택하는 유저가 생겨날테고, 개인 과금 실적은 떨어지겠지만 PC방의 매출실적은 올라갈테니까요.
무엇이 정답일지는 모르겠지만, 뭐가 됐던 간에 유저들의 불만은 생겨나기 마련일 것 같습니다.
무엇보다 나오 2번이 저에겐 더 절실하거든요.
나과장! 사람 차별하지 말아라!! 아이고......... orz
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어째서 파닥파닥이 태그
...
당연히 낚였으니까.... (....)
파닥파닥이 테그 맞지요... 오베부터 해온 사람이라면 모두 파닥파닥임을 뼛속까지 느끼고 있습니다.
그리고 저것은 초호기(...) 나오가 맞군요. ㄱ-
아마 초기 기획은 언제 어디서든 불러 낼 수 있는 님프만한 정령 비스무리한 괴생명체X 였던걸로 기억합니다.
세상에. 그럼 저 나오 초호기가 정령처럼 불러내면 뿅~ 하고 나타나는 건가요..... orz
.... 뭐 나름대로 좋을지도 말이죠 (...)
뭐...MMORPG에서 초안 기획대로 게임이 그대로 완성되는 경우는 기적에 가까우니까요.
기획들이 전체적으로 '시스템 부하를 줄이고' '수익성 창출이 더 되는' 방향으로 바뀌었다고 하면 대략 맞아들어가는 분위기.
아무래도 초기 기획대로 게임이 만들어지기란 기술적인 벽에 부딛히기도 하고 생각보다 반응이 안좋으면 전면 재수정이 되기도 하니까요 ^^;
기획중에 하나 더 추가해서
"서버를 뽑아서 카트에 꽂는거"
ㄳㄳ
실은 여기 붙였다 저기 붙였다.....
비밀댓글입니다
저녁쯤에 와라. 점심은 너무 나가야해서 좀 그러네 -_-;
저 책 표지가 맘에드는걸..[...]
표지는 마비노기에 일러스트로도 올라와있던 걸로 기억합니다 ^^
그러니까 하다못해 행동 이모티콘들이라도 좀 추가해줬으면 -_-;;;
그러고보니 Riva TNT2 정도에서도 돌아간다-라는 홍보문구도 꽤 인상적이군요(...)
TNT2에서 돌아간다는 건 그다지 신경 안쓰이는게, 제 노트북이 S3 그래픽카드인데도 게임 실행도 되고 던전도 돌 수 있으니.... (....)
그나저나 행동 이모티콘은 클베 영상을 봐도 구현까지 했던 거 같은데 왜 뺐는지 모르겠음 -_-
그러고보니 정말 어이없는게 예전 마비노기 데모 동영상을 보면 다양한 소시얼 액션(예이~ 등의 포즈 잡기)이 있는데 왜 그걸 게임에서 유저들은 쓰지 못하게 한건지...
그런 포즈가 되면 유저들이 동영상 찍을때도 더 화려한 연출이 가능할텐데...
그러니까 말이지... 근데 웃긴건 그 이후에 나온 마비 프로모션 영상에서도 그런 모션 이모티콘은 한번도 안나온다는 거 (...)
데부캣이 돈맛을 알아서 그런듯
내취향애들 싹짤려씀
새로그려줘요 ㅜㅠ
신규 마을이 들어가면 ........ 과연 들어가기나 하려나 (....)
TNT 2 정도의 카드에서도 실행 가능..
뭐 실행까지는 되겠지만..
S3에서도 게임 되던데 TNT2라면 뭐.... 되긴 되겠죠 =_=
마비노기 초기 컨셉은 울온이였죠...하지만 방향성이 영 이상해지면서 삐리리 해졌다는...모든 직업이 공평하게 시작해야 하는데 직업마다 시작 자금이 틀리니...하우징이라든지 물건 풀질 차이라든지 전부 울온에서 따온거죠...
내 최초의 온라인 게임 인데..어쩨 이상한 방향으로 가고 있는게 안타까워요.정말 행동이모티콘은 업데이트 해주지.
ps.블로그 주소 가져갈께요 ^^
저도 라그 이후에 정말 제대로 오래 잡고 있는 게임 중에 하나인 것 같네요. 좀 발전하는 모습을 보여줬으면 좋겠는데 계속 제자리에만 머물러 있는 것 같아 안타까워요.
정말 길드 포인트 이용해서 길드 아지트 만드는게 구현 안되려는지...끄응. 인던 생성 구조 보면 가능성도 있긴 한데 말이죠.
행동 이모티톤이라.. 그거 있으면 정말 재미있겠어요/ㅂ/
네. 상당히 재미 있을거 같죠;; 지금처럼 말에 표정이 반응 하듯이 말에 행동까지도 반응하면 상당히 웃길 것 같아요.
마리가 세상의 쓴맛을 모두 본 후에 저렇게 됐어야 되는거군요.
마리가 세상의 쓴 맛을 다 보면 비치는 천 조각 하나 두르고 나오는.... (...)
저런 모습이었다 (...)
처음 클베때는 마비노기 그래픽이 환상적이였죠...
지금보다 많이 암울한 분위기였습니다...
본래의마비노기와는.전혀다른방향으로향하는.지금의마비노기...
......마비유저로서..조금실망...
사실 이름도 나오도 아니고 '레이첼'이었죠.